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神曲英灵可以在英灵岛得到,玩家的第一个英灵是系统根据职业给的,也就是法师给的风英灵,弓手给的水英灵,战士给的火英灵。这是有道理的,弓手双防低,需要增加双防的英灵,法师物防低,需要增加物防的英灵,而战士攻击低,需要增加攻击的英灵。
这么多英灵里面好玩的是有一个英灵是魔法型的,也就是说他的加点是加的智力,在合体的时候,英灵的属性是和玩家迭加的,而这个智力迭加在哪里?没错,就是弓手,弓手要魔攻来做什么?没用。这就是英灵的一个巨大败笔,就像法师用风英灵一样坑爹。
我们做以下调整,弓手用风英灵,法师用水英灵,这样稍微科学一点。因为法师增加了3%物防,而弓手魔防没有增加。
下面我们不妨看一下战士。明显战士只可能用火英灵或者风英灵,但是战士以高防着称,攻击不会比弓手高到哪儿去,所以战士缺少的是攻击,选择火英灵是合理的,反过来弓手防御低攻击高,选择风英灵也是合理的。
接下来就是不合理的地方,战士自带防御+20%,现在攻击+5%,弓手防御不增加20%而防御增加5%,也就是说战士一刀下来造成的伤害还是防御值的20%,这是非常高的数值。就是不科学的地方。
所以我建议神曲弓手应当带火英灵,在高输出的路上走下去。
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